设计中需要了解的透视基础

最基本的透视规律:相对于观察者,近大远小,近长远短。根据观察角度的不同,又分为:
◆ 一点透视

特点:

1、画面正对着观察者,沿着视平线移动。

2、平行画面的平面保持原来的形状,轮廓线方向不变,垂直线依然垂直,平行线依然平行。

3、与画面不平行的轮廓线垂直于画面,是变线,这些变线集中消失于一点。

适用于:

构成整齐对称,场景深远的画面。

◆ 两点透视(成角透视)

两点透视.jpg

特点

1、被观察物的一条线正对着观察者,每个面各有一个消失点。

2、垂直线依然垂直。

◆ 三点透视(成角透视)

特点:

1、若是仰视,高度线或消失于天空中的天点;若是俯瞰,消失于地面中的地点。另外两组深度线延长与视平线形成两个消失点。

2、在大的场景才能看到,效果是使空间感增强,张力增加。

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